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Interfaces

¿Que es?

Una interfaz es la frontera donde dos sistemas independientes se unen,actúan o se comunican. La interfaz no es sólo el programa que se ve en la pantalla.

Las interfaces de usuario son la frontera entre dos sistemas independientes que se unen para comunicarse, la persona y el ordenador. Es una parte importante del HCI/IPO.

A una interfaz gráfica de usuario, también se le denomina Graphic User Interface (GUI) o User Interface (UI).

La primera interfaz gráfica de usuario fue diseñada por Xerox en los 70. Pero hasta los 80 con Apple y por Microsoft con "Windows" no se hicieron populares.


Un ejemplo de interfaz:

Imagen de una  interfaz

Objetivos

Hay dos aspectos que son fundamentales:

  • Diseñar sistemas intuitivos de interacción
  • Informar a los usuarios la respuesta que tienen sus acciones en la pantalla

Pasos para el diseño de interfaz

  1. Reunir y analizar la información del usuario
  2. Definir objetivos y contenido
  3. Crear la interfaz
  4. Validar la interfaz

Nuevos desafios de la interfaz

Introducir affordance o características del diseño que indiquen las acciones posibles o cómo algo puede utilizarse.

Es necesario inventar o rediseñar nuevos controles o convenciones de interfaces de usuario.

Tener siempre informados a los usuarios sobre el estado del sistema(pistas visuales,feedback al usuario de su acción sin dejar dudas sobre si funciona o no) que es un principio de usabilidad

Destacar los cambios, utilizando principalmente el color y la animación.

El verdadero potencial está en la creatividad que permiten estas aplicaciones, relativamente fáciles y económicas de desarrollar.

Enlaces útiles

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