Interfaces
¿Que es?
Una interfaz es la frontera donde dos sistemas independientes se unen,actúan o se comunican. La interfaz no es sólo el programa que se ve en la pantalla.
Las interfaces de usuario son la frontera entre dos sistemas independientes que se unen para comunicarse, la persona y el ordenador. Es una parte importante del HCI/IPO.
A una interfaz gráfica de usuario, también se le denomina Graphic User Interface (GUI) o User Interface (UI).
La primera interfaz gráfica de usuario fue diseñada por Xerox en los 70. Pero hasta los 80 con Apple y por Microsoft con "Windows" no se hicieron populares.
Un ejemplo de interfaz:
Objetivos
Hay dos aspectos que son fundamentales:
- Diseñar sistemas intuitivos de interacción
- Informar a los usuarios la respuesta que tienen sus acciones en la pantalla
Pasos para el diseño de interfaz
- Reunir y analizar la información del usuario
- Definir objetivos y contenido
- Crear la interfaz
- Validar la interfaz
Nuevos desafios de la interfaz
Introducir affordance o características del diseño que indiquen las acciones posibles o cómo algo puede utilizarse.
Es necesario inventar o rediseñar nuevos controles o convenciones de interfaces de usuario.
Tener siempre informados a los usuarios sobre el estado del sistema(pistas visuales,feedback al usuario de su acción sin dejar dudas sobre si funciona o no) que es un principio de usabilidad
Destacar los cambios, utilizando principalmente el color y la animación.
El verdadero potencial está en la creatividad que permiten estas aplicaciones, relativamente fáciles y económicas de desarrollar.
Enlaces útiles
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